Khác với đội hình công, bạn có thể tùy chỉnh tùy vào đối phương, với đội hình thủ bạn chỉ có một đội hình. Nên dù gì cũng thể nào toàn năng được. Bên địch vẫn có thể có cách để phá. Nhưng cơ bản bạn cần chú ý:
- Lính Caster/Ranged: không được để hở trực diện với kẻ địch. Ngoài ra, trận đấu trong Arena là trận đấu auto battle nên vị trí Ranged/Caster thường xuyên bị dính phép. Vì thế bạn cần ít nhất 1 con lính Ranged/Caster có khả năng kháng phép tốt, hoặc nhiều máu. Thường thì những con lính 1-man unit hay 4-man unit sẽ có nhiều máu hơn loại 9-man unit. Nhưng một số con như Orc cũng tốt vì phép thường không giết chết hết. Khi đó, bên địch phải tốn thêm một lần làm phép nữa (thậm chí 2 lần nữa) mới giết chết được đạo quân này.
- Lính Attack: luôn núp bóng lính Defense. Thậm chí cả con Pit Fiend của thành Inferno cũng vậy. Vì nếu không, khi trận đấu bắt đầu, lính Attack nhao lên sẽ bị lính Ranged/Caster bên địch chọn làm mục tiêu. Quân Pit Fiend không núp dưới quân Defense cũng vậy thôi, sẽ bị chọn làm mục tiêu. Khi đó, khả năng tăng hồi máu của Pit Fiend sẽ không được phát huy.
- Lính Charger: Nhiều người để lính Charger ở ngay hàng đầu. Như thế cũng không hay. Lý do tương tự như trên, khi trận đấu bắt đầu, lính Charger nhao lên hy vọng đánh được hàng Caster/Ranged bên địch, nhưng như thế vô tình mình trở thành mục tiêu của đội đánh tầm xa bên địch. Vì thế, lính Charger xếp lùi về phía sau, dù đánh chậm hơn nhưng khi trận đậu bắt đầu thì bọn lính tầm xa bên địch sẽ chỉ bắn vào hàng Tank của mình mà thôi.
Lính Charger cũng không nên xếp cả 2 lính Charger cùng một hàng dọc vì như thế địch dễ dàng lấy Defense bịt vào đó.
Đặc biệt, khi xếp Charger lui sâu về phía sau thì bên địch rất thích đánh tập trung vào đó, vô tình rơi vào bẫy.
- Ngoài ra, cần thiết phải xem sự tương tác giữa các lính với nhau. ví dụ Monk tăng morale làm Swordsman tăng khả năng thủ thì tốt nhất là xếp 2 con đó cùng một hàng.
1. Đội hình 2 Defense 2 Attack 2 Charger 1 Ranged 1 Caster
Charger |
|||
Ranged (thủ mạnh) |
(trống) | Attack | Defense |
Caster |
(trống) | Attack | Defense |
Charger |
2. Đội hình 3 Defense, 1 Charger, 2 Attack, 1 Ranged 1 Caster
Defense |
|||
Caster (thủ mạnh) |
( trống ) | Attack | Defense |
Charger |
|||
Ranged | Attack |
Defense |
3. Đội hình 3 Defense, 3 Ranged/Caster, 1 Charger, 1 Attack
Defense |
|||
Caster (thủ mạnh) |
Caster |
Defense |
|
Charger |
|||
Ranged |
Attack |
Defense |
Ví dụ cụ thể
Centaur |
|||
Efreeti |
( trống ) |
Pit Fiend |
Demon |
Cavalier |
( trống ) | ||
Monk |
Angel |
Swordsman |
Orc (hứng phép) |
Imp | ||
Gog |
( trống ) |
Pit Fiend |
Demon |
Vampire |
|||
Monk |
Swordsman |
|
Black Knight (có Mummy đỡ đạn) |
Mummy |
|
Wight (hứng phép) |
(trống) |
Zombie |
|
Lich |
Bone Dragon |
Skeleton |
|
Vampire (không có gì đỡ) |
Orc | Dendroid Guard | ||
Cyclops | (trống) | Goblin | Orgre |
Wolf Rider | |||
Roc | Behemoth |
Một cải biến cho đội hình dùng lính Charger làm bẫy. Mình đặt con lính Ranged hoặc Caster phía trước bẫy sẽ làm bên địch thích thú hơn.
Attack |
Defense |
||
Charger |
Ranged/ |
(trống) | (trống) |
Ranged/ |
Attack | Defense | |
Defense |
Attack |
Defense |
||
Charger |
Ranged/ |
(trống) | (trống) |
Ranged/ |
Ranged/ |
Defense | |
Defense |