search
Đăng nhập

Thành Castle

Hero: Queen Catherine, Sir Mullich, Adelaide, Roland, Kendal

Unit: Angel (Attack), Cavalier (Charger), Griffin (Charger), Monk (Caster), Swordsman Iron Crusader (Defense), Marksman (Ranged), Pikeman (Attack)

Unit thứ 8: Paladin (Defense)

Champion: Sister

Commander: Judicator

Thành Rampart

Hero: Gelu, Ryland, Mephala, Melodia, Gem

Unit: Green Dragon (Caster), Unicorn (Charger), Pegasus (Ranged), Denroid Guard (Defense), Dwarf (Defense), Wood Elf (Ranged), Centaur (Defense)

Unit thứ 8: Druid (Caster)

Champion: Blade Dancer

Commander: Mantis

Thành Inferno

Hero: Rashka, Zydar, Xeron,

Unit: Devil (Attack), Efreeti (Caster), Pit Fiend (Attack), Demon (Defense), Hell Hound (Charger), Gog (Ranged), Imp (Defense)

Unit thứ 8: Nightmare

Champion: Abyss Lord

Commander: Venom Spawn

Thành Necropolis

Hero: Lord Haart, Vidomina, Sandro, Human Sandro.

Unit: Bone Dragon (Attack), Black Knight (Charger), Vampire (Charger), Lich (Caster), Wight (Caster), Waking Dead hay Zombie (Defense), Skeleton (Defense)

Unit thứ 8: Mummy (Defense)

Champion: Dark Rider

Commander: Dark Champion

Thành Tower

Hero: Solmyr, Astral, Dracon

Unit: Giant hay Titan (Caster), Naga (Attack), Genie (Caster), Arch Mage (Caster), Iron Golem (Defense), Stone Gargoyle hay Obsidian Gargoyle (Attack), Gremlin (Ranged)

Unit thứ 8: Magic Airship (Caster)

Champion: Arcane Archer

Commander: Dragon Golem

Thành Stronghold

Hero: Kilgor, Crag Hack, Shiva, Yog

Unit: Behemoth (Defense), Cyclops (Ranged), Roc (Caster), Ogre (Defense), Orc (Ranged), Wolf Rider (Charger), Goblin (Attack)

Unit thứ 8: Berserker

Champion: Shaman

Commander: Troll

Thành Conflux

Hero: Luna, Monere, Erdamon, Fiur, Ciele

Unit: Firebird hay Phoenix (Caster), Psychic Elemental (Attack), Earth Elemental (Defense), Fire Elemental (Attack), Ice Elemental (Caster), Storm Elemental (Ranged), Sprite (Charger)

Thành Dungeon

Hero: Mutare, Dragon Mutare, Sephinroth, Jeddite

Unit: Black Dragon (Defense), Manticore (Charger), Minotaur (Defense), Medusa (Ranged), Beholder (Caster), Harpy (Charger), Triglodyte (Attack)

Unit thứ 8: Red Dragon

Champion: Faceless

Commander: Evil Sorceress

Thành Fortress

Hero: Wystan, Korbac, Tazar

Unit: Hydra (Attack), Wyvern (Attack), Gorgon (Defense), Basilisk (Defense), Serpent Fly (Caster), Lizardman (Ranged), Gnoll (Attack)

Unit thứ 8: Waspwort

Champion: Quetzalcotl

Commander: Tiger

Các loại rồng

Rust Dragon, Faerie Dragon, Crystal Dragon, Azure Dragon
 

Cảng Hải tặc

Hero: Cassanbel

Unit: Dragon Turtle (Long Quy), Rigner Pirate, Sea Elemental, Regnant Serpent, Regnant Archer, Mermaid

Champion: Regnan Krait

Commander: Regnan Seer

Artifact

Xem artifact trong Era of Chaos

KILGOR

Trang wiki về hero Kilgor trong game Might & Magic Heroes: Era of Chaos.

Sinh ra trong những năm 1150 AS, Kilgor là con trai của một thủ lĩnh gia tộc Krewlowd, chiến đấu bên cạnh cha mình trong các cuộc chiến gia tộc nội bộ từ khi còn nhỏ, đánh bại Behemoth và cả đối thủ. Mặc dù có dòng dõi của mình, Kilgor không được hưởng một tuổi trẻ thoải mái, thay vào đó được khởi xướng trong chiến tranh bởi các gia sư quân sự của gia tộc mình.
 

Kilgor

Kỹ năng (Skill)

Kỹ năng 1: Tăng sự bền bỉ (?) của tất cả lính lên 50 điểm, và sát thương bạo kích lên 10%. Lính thành Stronghold hồi máu 5500 (+) máu cứ mỗi 3 giây trong 9 (+) giây.

Kỹ năng 2: Gây 951 (+) sát thương hỏa lực cho các đơn vị quân địch trong một phạm vi nhất định, cộng với hiệu ứng "đốt cháy" trong 5 giây

Kỹ năng 3: Triệu hồi bẫy Quicksand (cát lún) tại vị trí được chỉ định, gây 2% sát thương máu tối đa cho tất cả các quân đoàn mỗi giây (tăng gấp đôi sát thương của quân đoàn địch) và giảm 10% sát thương của quân đoàn địch trong 8 giây.

Kỹ năng 4:

Tương thích

Behemoth

Chuyên môn

  • Biến Behemoth thành quái thú War Behemoth (hoặc Ancient Behemoth do cách dịch), miễn nhiễm với các hiệu ứng kiểm soát và debuff (bao gồm chảy máu, đốt cháy, đóng băng, làm chậm, choáng, hóa đá, giảm morale, mù, bệnh dịch) và cả chiêu Time Stop (Tạm Dừng Thời Gian) của Sir Mullich.
  • Tất cả lính thành Stronghold sẽ tăng thuộc tính khi máu giảm. War Behemoth tăng thêm nhiều hơn và kỹ năng "Infuriate" của War Behemoth gây ra nhiều hiệu ứng hơn.
  • Khi máu của Behemoth về 0 lần đầu tiên trong trận đấu, tất cả lính thành Stronghold sẽ có tình trạng Invincible (Bất khả xâm phạm) trong vòng 5 giây. Hiệu quả hồi máu khi kỹ năng Incincible giảm 80% (?).
  • Tăng thời gian của phép Unyielding Will (hay Unyielding Faith) lên 3 giây, tăng gấp đôi hiệu ứng, và giảm chi phí mana xuống 40%. Lính thành Stronghold tăng thêm 300 điểm sát thương bạo kích, và 10% sát thương lính khi Unyielding Will còn hiệu lực. Lính thành Stronghold không thể chết trong vòng 5 giây đầu tiên của phép Unyielding Will.

Hãy xây dựng bang hội với những thông tin bạn biết.