Tag Archive : Final Fantasy VII Remake

Các nhà phát triển Final Fantasy 7 Remake giải thích cách thức và lý do họ thay đổi chiến đấu

Final Fantasy VII Remake đã gần kề với chúng ta, và phần mới nhất của loạt video giới thiệu Final Fantasy VII Remake sẽ giúp chúng ta hiểu cách chiến đấu trong trò chơi này. Trong khi tập 1 là phần giới thiệu chung và tập 2 tập trung vào câu chuyện, tập thứ ba của loạt phim tài liệu này  đi sâu vào hệ thống chiến đấu mới.

FF7 Remake

Hệ thống chiến đấu được làm lại bởi vì hành động là “phong cách chủ đạo ngay bây giờ”, theo giám đốc và nhà thiết kế ý tưởng Tetsuya Nomura. Tuy nhiên, điểm sát thương cũng như thông số bay khỏi kẻ thù trong khi chiến đấu vẫn được duy trì bởi vì “họ tạo ra Final Fantasy như vậy”.

Hệ thống chiến đấu đã được thiết kế với ý nghĩ rằng nó sẽ hoạt động tốt nếu được thiết kế lần đầu tiên vào thời nay. Nhưng các nhà phát triển báo cáo rằng thật khó để quyết định nó sẽ tập trung vào hành động như thế nào, và liệu mọi thứ như phản xạ sẽ rất quan trọng.  Chế độ cổ điển, tự động hóa rất nhiều chi tiết trong cuộc chiến và cho phép người chơi tập trung vào việc lựa chọn thông qua các menu. Nhiều người hâm mộ trực tuyến lo lắng về việc họ không thể chơi vì họ không giỏi trong các game nặng hành động.

Materia sẽ đóng vai trò lớn hơn trong trò chơi này so với bản gốc và các nhà phát triển đang hy vọng rằng những người chơi chết trong trận đấu trùm sẽ thay đổi Materia của họ trước khi thử lại để xem những gì sẽ hoạt động. Nói về các con trùm trong game, họ đã được đại tu khá nhiều như trong video này. Bây giờ tất cả đều các trận đánh boss dựa trên các giai đoạn nhỏ, di chuyển giữa các giai đoạn khác nhau được nhấn mạnh bởi các đoạn cắt cảnh và tuân theo các nguyên tắc Jo-Ha-Kyu – nghĩa là bắt đầu chậm, nghỉ nhanh, và sau đó là kết thúc nhanh chóng.

Ngoài ra trong video còn có một cuộc tấn công Chocobo, đó là một điều hứng thú cho các fan.

Câu chuyện cũng được thảo luận kỹ hơn trong video, và  trong nửa sau của trò chơi, các nhân vật sẽ phát triển nhanh. Các nhiệm vụ phụ đã được tạo ra để phù hợp hơn với tốc độ kể chuyện của bản làm lại, và các minigame được thiết kế để phù hợp với phần còn lại của cốt truyện. Trò chơi được cho là có nhiều cốt truyện hơn là kiểu “thế giới mở”.

Tùy thuộc vào nơi bạn sống,  Final Fantasy VII Remake chơi trên PS4 có thể chuyển đến sớm ở một số nơi. Trò chơi bao gồm phần Midgar của bản gốc, sẽ được mở rộng rất nhiều so với PlayStation 1 cổ điển.

Seiko và Square-Enix phối hợp ra mẫu đồng hồ chủ đề Final Fantasy VII

Final Fantasy VII là tựa game nhập vai cổ điển nổi tiếng của Squaresoft  được phát hành năm 1997. Giờ đây Square-Enix (hợp nhất công ty giữa Squaresoft và Enix) đã hồi phục tựa game này với bản remake mới sẽ ra mắt ngày 10/4/2020. Song song với việc phát hành bản game remake, Square-Enix cũng hợp tác với hãng đồng hồ nổi tiếng Nhật Bản là Seiko để làm một phiên bản đồng hồ đặc biệt nhân sự kiện này.

Square Enix x Seiko ‘Final Fantasy VII’

Square Enix đã chỉ định ba bộ (mỗi bộ 77 chiếc ) sẽ được bán ở Hoa Kỳ, Châu Âu và Nhật Bản với gián $2500 một chiếc.

Để tạo ra những chiếc đồng hồ này, Square Enix đã hợp tác với thương hiệu trang sức Nhật Bản K-uno, nơi sản xuất một số đồng hồ theo yêu cầu chọn lọc và hầu hết không được biết đến bên ngoài Nhật Bản. Những chiếc đồng hồ họ sản xuất cho Square Enix được thiết kế và đặt theo tên của nhân vật chính, Cloud và nhân vật phản diện, Sephiroth. Cái trước có vỏ bằng thép tự nhiên trong khi cái sau được phủ màu đen. Cả hai đều được trang bị vòng đeo tay phù hợp, trong khi các biểu tượng độc đáo ở mốc 12 giờ đồng hồ và các chi tiết hình ảnh khác phân biệt hai mô hình.

Square Enix x Seiko ‘Final Fantasy VII’

Cả hai chiếc đồng hồ đều rộng 44mm với tinh thể sapphire và chúng chứa bộ máy đồng hồ bấm giờ tự động Seiko Instruments chất lượng cao do Nhật Bản sản xuất. Những chuyển động chronograph đặc biệt này hiếm khi được nhìn thấy bên ngoài đồng hồ mang nhãn hiệu Seiko. Chuyển động có thể được quan sát thông qua phía sau vỏ máy, và rôto tự động được cung cấp một mô-típ hấp dẫn “VII” hấp dẫn trên nó. Bên cạnh vỏ, mặt số và thiết kế vòng đeo tay, các yếu tố trang trí bổ sung bao gồm xà cừ ở giữa mặt số, cũng như các viên đá mã não nằm bên trong vương miện.

ff7

Với việc sản xuất hạn chế đồng hồ  Final Fantasy VII, cũng như tính chất bespoke của phần lớn các bộ phận, giá yêu cầu không phải là không hợp lý – mặc dù nhìn thoáng qua, những thiết kế này thật sự không nghĩ có mức giá bán lẻ khắt khe như vậy. Square Enix vẫn đủ hiểu biết để phát hành một chiếc đồng hồ xa xỉ cao cấp với phiên bản game nhập vai làm lại.

Các trò chơi mới hàng đầu phát hành trên Switch, PS4, Xbox One và PC trong tháng 4 năm 2020

Tháng 4 này mang đến cho chúng ta một số bản làm lại hấp dẫn nóng bỏng: game kinh dị sinh tồn Resident Evil 3, bản game làm lại Final Fantasy 7 Remake và game nhập vai retro được làm lại hình ảnh Rials of  Mana. Người hâm mộ điện ảnh cũng có thể cảm nhận được sự hoài cổ với game Predator: Hunting Grounds và fan của Gears of War sẽ có bản game chiến lược mới: Gears Tactics.

Resident Evil 3 — Ngày 3/4

Có sẵn trên: PS4, Xbox One, PC

Resident Evil 3 đang được xem như phiên bản làm lại Resident Evil 2 của năm 2019. Trong RE 3, Jill Valentine khám phá một thành phố Raccoon đầy zombie, nơi cô và các đặc vụ S.T.A.R.S. đang bị săn lùng bởi Nemesis đầy khó chịu. Đó chỉ là thành phần chơi đơn – phiên bản làm lại này cũng bao gồm Resident Evil REsistance, chế độ tương tự như nhiều người chơi. Bốn người chơi điều khiển những người sống sót, trong khi một kẻ chủ mưu thứ năm cố gắng loại bỏ họ ra ngoài bằng những con zombie, licker, tyrant, và tất cả các loại mánh khóe và cạm bẫy.

Final Fantasy VII Remake — Ngày 10/4

Có sẵn trên: PS4
Final Fantasy VII RemakeBản làm lại của Final Fantasy 7 cũng sẽ ra mắt trong tháng này – chí ít một phần của nó. Bản phát hành cụ thể này chỉ kể câu chuyện của Cloud ở Midgar, nhưng Square Enix nói rằng các nhiệm vụ phụ và nội dung khác vẫn khiến kích thước bản game này tương đương với các tựa game Final Fantasy chính khác. Chiến đấu trong bản làm lại cũng đã được làm lại. Game diễn ra trong thời gian thực, nhưng khi thanh đo ATB của bạn đầy, bạn có thể tạm dừng hành động để chọn vật phẩm, sử dụng phép thuật và thực hiện các cuộc tấn công đặc biệt.

Predator: Hunting Grounds –  Ngày 24/4

Có sẵn trên: PS4, Xbox One, PC
Predator: Hunting GroundsResident Evil 3 không phải là trải nghiệm bất đối xứng duy nhất trong tháng này. Predator: Hunting Grounds cho phép người chơi điều khiển  bốn người lính chống lại một người chơi đơn độc đóng vai Predator (kẻ săn mồi). Họ có thể cách chơi một Hướng đạo sinh, Thợ săn hoặc Berserker, mỗi người có khả năng và vũ khí ngoài hành tinh riêng. Các binh sĩ cũng có class và quân nhu riêng để hoàn thành mục tiêu và sống sót trong rừng rậm.

Trials of Mana — Ngày 24/4

Có sẵn trên: PS4, PC, Switch

Trials of ManaBản gốc Trials of Mana ra mắt lần đầu tiên vào năm 1995, nhưng nó chưa bao giờ đến phương Tây cho đến gần đây. Mặc dù game nhập vai hành động đã được làm lại hoàn toàn dưới dạng 3D, bạn vẫn sẽ thực hiện các trận chiến trong thời gian thực trên chiến trường. Trials of Mana có sáu nhân vật, mỗi nhân vật có những câu chuyện riêng đan xen vào nhau. Bạn bắt đầu một nhóm gồm ba người khi bắt đầu, vì vậy bạn sẽ phải xem lại cuộc phiêu lưu để xem tất cả các phần của câu chuyện.

Gears Tactics — Ngày 28/4

Có sẵn trên: PC

Gear Tactics

Gears Tactics biến công thức game bắn súng Gears of War thành một game chiến thuật, mang đến cho bạn một đội COG tùy biến, những người sẽ thực hiện mệnh lệnh của bạn chống lại Locust. Tuy nhiên, đó không chỉ là bia đỡ đạn mà họ sẽ phải đối mặt, mong đợi là sẽ gặp đám Brumaks và Corpsers lớn trong chiến dịch. Gear Tactics sắp ra Game Pass cho PC vào ngày ra mắt, nhưng phiên bản Xbox One sẽ ra mắt sau.